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ちくまプリマー新書

世界が変わるプログラム入門

定価

902

(10%税込)
ISBN

978-4-480-68938-2

Cコード

0204

整理番号

233

2015/04/06

判型

新書判

ページ数

208

解説

内容紹介

現代人の基礎教養?!新しいプログラムを書くことは新しいコンピュータの使い方を発見すること。難解な数式不要!まずは紙と鉛筆と頭で入門しよう。

目次

第1章 プログラムを身につけるコツを少々(人はどんな時、プログラムしたくなるか
どうすればいい? ほか)
第2章 設計しよう―プログラムをプログラムする(なにから始める?
まずはアイディアのメモから ほか)
第3章 コンピュータにできること?(コンピュータでコーヒーを淹れるには
コンピュータそのものにできること ほか)
第4章 プログラムしよう(まずは日本語でOK
ゲーム画面を用意する ほか)

著作者プロフィール

山本貴光

( やまもと・たかみつ )

文筆家、ゲーム作家。慶應義塾大学環境情報学部卒業。コーエーでのゲーム開発を経てフリーランス。モブキャストとプロ契約中。著書に『世界が変わるプログラム入門』、『ゲームの教科書』(馬場保仁との共著)(以上、ちくまプリマ―新書)、『文学問題(F+f)+』(幻戯書房)、『「百学連環」を読む』(三省堂)、『文体の科学』(新潮社)ほか。訳書にサレン&ジマーマン『ルールズ・オブ・プレイ――ゲームデザインの基礎』(SBクリエイティブ)他。

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